Outriders La mejor construcción de destructor para la clase Technomancer

Level Up Outriders, Outriders La mejor construcción de destructor para la clase Technomancer

Outriders permite a los jugadores personalizar sus personajes para que se adapten a su estilo de juego. En esta guía de Outriders, ayudaremos a los jugadores con la mejor construcción de destructor para la clase Technomancer para que los jugadores puedan infligir una gran cantidad de daño.

Outriders Mejor construcción de destructor para Technomancer

Esta construcción particular de Technomancer se enfoca en una sola cosa, infligir tanto daño como sea posible. La construcción del destructor permite aumentar el daño de las armas combinado con habilidades de descomposición. Esta es la estructura de daño definitiva para la clase Tecnomante. Las siguientes son las habilidades y los nodos de clase o talentos necesarios para la construcción del destructor Outriders para la clase Technomancer.

Mejores habilidades

Tener las habilidades adecuadas es necesario para cualquier construcción en Outriders. Dado que estamos apuntando a una construcción que inflige una gran cantidad de daño, tenemos que elegir habilidades que respalden dicha construcción. Las siguientes son las mejores habilidades para la construcción de destructor para la clase Tecnomante en Outriders.

Rondas infestadas

El uso de esta habilidad llena el arma actualmente equipada con balas infundidas en descomposición que infligen Toxic. Los enemigos cercanos al objetivo también recibirán daño tóxico y un 50%. Esta habilidad dura hasta que los jugadores recargan o cambian de arma.

Herramienta de destrucción

Usa esta habilidad para equipar un lanzacohetes que inflige daño y puede interrumpir a los enemigos. Mantén pulsado el botón de habilidad para equipar una ametralladora. La habilidad permanece activa hasta que se agota la munición o el jugador cambia de arma. Esta habilidad ayuda mucho a los jugadores, especialmente contra enemigos duros.

Torreta arruinada

Usa esta habilidad para colocar una torreta automatizada que inflige daño e inflige Toxic. La salud de la torreta se deteriora con el tiempo o cuando recibe daño.

La torreta puede ser realmente útil en el combate, ya que los enemigos tendrán como prioridad destruirla y los jugadores pueden usar la torreta para infligir daño y como distracción.

Nodos de la mejor clase

Los nodos de clase o los talentos son lo principal que hará realidad esta construcción del Destructor de Outriders para la clase Tecnomante. Esta compilación se basa mucho en el nodo ‘Br / 8 Impact Amplifier’. Siga este enlace para ver una representación visual de todos los Nodos de clase que los jugadores deben desbloquear con Puntos de clase en Outriders. Los siguientes son los Nodos de clases principales que los jugadores desbloquearán.

  • Amplificador de impacto Br / 8: aumenta el daño de tu arma en un 8%
  • Cápsulas de nitrógeno: reduzca la distancia considerada de largo alcance en 3 metros.
  • Sniper Master: aumenta el daño de tu arma de francotirador en un 40%, las armas de francotirador caerán un 12% más a menudo, las armas de francotirador: rifle de tirador, rifle de francotirador automático y rifle de cerrojo.
  • Maestro de asalto: aumenta el daño de tu arma de asalto en un 20%, aumenta la probabilidad de caída de armas de asalto en un 12%, armas de asalto: rifle de asalto, ametralladora ligera, metralleta y pistola doble.
  • Dos lados del poder: aumenta el daño recibido de todas las fuentes en un 15% y la muerte en un 20%.
  • Gran amplificación: aumenta tu poder de anomalía en un 4% por cada nodo de clase de amplificador de impacto Br / 8 desbloqueado.
  • Clips UT-14: aumenta el tamaño del cargador en un 50%.
  • Empowering Antenna: activar DECAY aumenta el daño de arma para ti y tus aliados en un 40% durante 10 segundos.

Estadisticas

Ahora que los jugadores saben qué habilidades y nodos de clase necesitan para la clase Outriders Destroyer Build For Technomancer, echemos un vistazo a las estadísticas.

  • Perforación de armadura – 20%
  • Daño – 20%
  • Daño (contra tóxicos) – 10%
  • Daño recibido – 15%
  • Tasa de caída (asalto) – 20%
  • Tasa de caída (francotirador) – 20%
  • Tamaño de la revista – 50%
  • Enfriamiento de habilidades (decaimiento) – 15%
  • Absorción de habilidades – 15%
  • Duración tóxica – 30%
  • Daño de arma – 24%
  • Daño de arma (asalto) – 32%
  • Daño de arma (largo alcance) – 45%
  • Daño de arma (francotirador) – 20%
  • Absorción de armas – 20%

Eso es todo para nuestra Guía de clase de Mejor Destructor de Outriders para Technomancer. Para obtener más información sobre el juego, consulte también Mejor construcción curativa para Technomancer y Mejor construcción agrícola para Technomancer.