Lo que significa la aprobación de la UE de la adquisición de Microsoft Bethesda Studios

Lo que significa la aprobación de la UE de la adquisición de Microsoft Bethesda Studios

Después de meses de anuncios oficiales y fanfarria mundial, el Microsoft finalmente se ratifica la adquisición de ZeniMax Studios. El estudio, que incorpora el aclamado desarrollador Estudios Bethesda, necesitaba aprobación formal para el $ 7.5 mil millones negocio. La UE, de acuerdo con su legislación corporativa y regulaciones de mercado, verificó la transacción y la aprobó oficialmente. Ahora, con ZeniMax Studios en su haber, el líder tecnológico mundial tiene una formidable variedad de exclusivas a su disposición.

El acuerdo en sí fue alcanzado por escrito a fines del año pasado, en septiembre, para sorpresa generalizada. La medida resultó tan inesperada, ya que las franquicias de Bethesda (Fallout, The Elder Scrolls, Doom, por nombrar algunas) continúan ganando millones. Entonces, no fue como si la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax, se enfrentara a la bancarrota. Además, como la última entrada fue Doom Eternal en 2020, el desarrollador disfruta de un gran entusiasmo por sus próximos lanzamientos. Desde el confirmado (pero no casi completo) Elder Scrolls VI, hasta el próximo nuevo IP Starfield de ciencia ficción, la emoción abunda.

El acuerdo hace historia en los juegos, con Microsoft ganando la propiedad de uno de los desarrolladores de juegos más exitosos de todos los tiempos.

La cuestión es que la adquisición (o fusión, en cierto sentido) de Bethesda es diferente a la mayoría de los otros estudios que se unieron a Microsoft. Cuando la compañía adquirió Obsidian Studios, de Fallout: New Vegas y The Outer Worlds, causó sensación. Claro, el desarrollador tuvo algunos éxitos masivos antes del acuerdo, pero también se beneficiaría mucho de los vastos recursos de Microsoft. La única otra comparación justa, la adquisición del desarrollador de Minecraft, Mojang, se debe a la gran popularidad del juego.

Sin embargo, Bethesda es otro titán por derecho propio. Los títulos de gran éxito en los últimos años, incluidos Skyrim de 2011 y Fallout 4 de 2015, son testimonio de la relevancia del desarrollador. De hecho, cada año que pasa trae a toda la comunidad de jugadores, a través de PC, PlayStation y Xbox, más y más esperanzas de un anuncio de Elder Scrolls VI. Incluso un teaser austero y mediocre de hace dos años fue suficiente para enloquecer a los fanáticos de la franquicia. Aparte de Rockstar Games (de la fama de Grand Theft Auto y Red Dead Redemption), y algunos otros, ningún estudio tiene tanta demanda.

Todo lo que faltaba eran las formalidades oficiales. Después de todo, bajo las estrictas regulaciones de las leyes comerciales de la UE, cualquier transacción que infrinja sus principios podría enfrentarse a una reversión. Esto podría incluir algún tipo de compromiso de las economías locales o la participación de mercado. Afortunadamente, la UE consideró que el acuerdo era perfectamente aceptable y no impuso condiciones finas a la venta. Con eso en su lugar, Microsoft es libre de controlar el futuro de todos los juegos de Bethesda.

Afortunadamente, la compañía hasta ahora permanece abierta a honrar los compromisos anteriores de ZeniMax, sin exclusividad general.

Si Microsoft quisiera, podría asegurarse de que todos los próximos juegos se convirtieran en exclusivos de Xbox y PC. Ciertamente, esto les daría una ventaja sobre el rival Sony, ya que incluso los próximos títulos Ghostwire: Tokio y Deathloop han sido programados para la exclusividad de PS4 / PS5. En cambio, aparentemente adoptarán un enfoque más generoso, como dijo recientemente el director de Xbox, Phil Spencer. Según él, utilizarán una decisión «caso por caso» para decidir a qué plataformas irá cada juego de Bethesda. Y, afortunadamente, todos los próximos títulos de Bethesda disponibles en PC o Xbox llegarían directamente a las suscripciones de Game Pass el primer día.

Entonces, si bien Microsoft podría fácilmente incumplir sus compromisos (nada es legalmente vinculante aquí, ni confirmado oficialmente), probablemente no lo hará. Eso significa que los grandes próximos juegos de Bethesda aún podrían llegar a la PS5 si se les permite. Solo recuerda que, con tantos títulos increíbles de Bethesda bajo sus alas, Game Pass se está convirtiendo en un servicio realmente tentador.

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