Guía de Monster Hunter Rise Wirebug: controles, acciones especiales, consejos

Guía de Monster Hunter Rise Wirebug

Wirebug es una nueva mecánica introducida en Monster Hunter Rise. Es a través de esta mecánica que los jugadores pueden activar Skilbind Attacks, atravesar el entorno, activar la recuperación e incluso montar monstruos para Wyverns Riding. En esta guía de Monster Hunter Rise, hemos detallado todo lo que hay que saber sobre cómo usar Wirebug, sus controles, acciones especiales y algunos consejos para usarlo.

Monster Hunter Rise Wirebug

Al comienzo del juego, los jugadores reciben un par de Wirebugs. Sin embargo, los jugadores también pueden aumentar temporalmente el número de Wirebugs a tres si encuentran uno en el mundo.

Hay un medidor de Wirebug ubicado en la parte inferior central de la pantalla. Cuando este indicador se agote, los jugadores no podrán usar Wirebug. Por eso es importante estar siempre comprobando el calibre Wirebug. La cantidad de Wirebug Gauge depende del tipo de acción utilizada. Tenga en cuenta que el calibre Wirebug se recupera con el tiempo.

De forma predeterminada, ‘ZL’ es el botón de acción Wirebug. En caso de que los jugadores estén empuñando una pistola de arco ligero, una pistola de arco pesado o un arco, deberán presionar el botón ‘R’ en lugar de ‘ZL’. A continuación se muestra una lista completa de todas las acciones Wirebug del juego:

Wiredash hacia arriba ZL + X Simplemente corre hacia arriba.
Adelante Wiredash ZL + A Corre en la dirección de avance.
Wiredash dirigido ZL + ZR Corre hacia la retícula. También se puede realizar en el aire.
Parada en el aire Un rato en el aire Permite permanecer en el aire por un tiempo. Al presionar A nuevamente, se detiene la acción.
Evadir el aire B + Joystick izquierdo Presione LS + B para evadir mientras está en el aire.
Wirefall ZL + B después de ser derribado Corre hacia la dirección en la que mira un jugador después de ser derribado.
Skilbind (cuerpo a cuerpo) ZL + X / A Realiza el ataque Skilbind del arma cuerpo a cuerpo equipada.
Skilbind (a distancia) R + X / A Realiza el ataque Skilbind del arma a distancia equipada.
Wallrun ZL + X / A mientras corres hacia una pared Permite a un jugador correr por la pared en cualquier dirección a costa de resistencia.
Saltar de X mientras corres por la pared Salta de una pared después de correr por una pared. Es posible realizar ataques aéreos mientras salta.

Además de esto, los jugadores también pueden usar Wirebug para montar monstruos grandes para Wyvern Riding. Esto les permite controlar temporalmente al monstruo para poder luchar. Para poder montar Wyvern en un monstruo, debe dañarse con Skilbind Attacks. Para obtener más ayuda sobre cómo Wyvern Ride en MHR, consulte nuestra guía detallada sobre Wyvern Riding.

Eso es todo lo que tenemos en nuestra guía Monster Hunter Rise Wirebug. No dudes en consultar nuestras guías wiki detalladas de Monster Hunter Rise para obtener más ayuda sobre el juego.