Fallout 4 presenta modificadores de armas legendarias, cada uno de los cuales tiene un efecto único y hay muchos de ellos en el juego. En esta guía de Fallout 4, ayudaremos a los jugadores con los efectos de las armas legendarias.
Efectos de las armas legendarias de Fallout 4
Fallout 4 es un juego de rol postapocalíptico con un montón de armas. Las armas legendarias son las mejores armas que los jugadores encontrarán en el juego. Estas armas legendarias tienen modificadores que les otorgan efectos únicos. Los siguientes son los modificadores de armas legendarias en Fallout 4 junto con sus efectos.
Modificador de arma legendaria | Efectos |
Asesino | Hace un 50% más de daño contra los humanos. |
Automático | Modo de fuego automático. |
Berserker | Hace más daño cuanto menor es su resistencia al daño. |
Ensangrentado | Hace más daño cuanto menor es tu salud. |
Cavalier’s | Recibe un 15% menos de daño mientras bloqueas o corres. |
Herida | 50% más de daño en las extremidades. |
Enfureciendo | Los golpes críticos hacen que el objetivo se vuelva frenético. |
Explosivo | Las balas explotan al impactar y causan 15 puntos de daño de área de efecto. |
Exterminador | Hace un 50% más de daño contra Mirelurks e insectos. |
Congelación | Hace 10 puntos de daño criogénico y congelará a los objetivos en golpes críticos. |
Furioso | Mayor daño después de cada golpe consecutivo en el mismo objetivo. |
Asesino de necrófagos | Hace un 50% más de daño contra Ghouls. |
Cazador | Hace un 50% más de daño contra los animales. |
Incendiario | Prende fuego al objetivo por 15 puntos de daño. |
Instigar | Hace el doble de daño si el objetivo está en plena salud. |
Irradiado | Hace 50 puntos de daño adicional por radiación. |
Drogadicto | Aumenta la cantidad de daño cuanto más efectos de abstinencia está sufriendo. |
Kneecapper | Proporciona un 20% de probabilidad de mutilar la pierna del objetivo. |
Arma de la suerte | Los disparos críticos hacen el doble de daño y el medidor crítico se llena un 15% más rápido. |
Médico | Cura a los objetivos en lugar de lastimarlos. |
Asesino mutante | Hace un 50% más de daño contra los supermutantes. |
Sin fin | Capacidad de munición ilimitada. |
Ágil | Proporciona un movimiento un 75% más rápido al apuntar. |
Nocturno | Hace cantidades crecientes de daño a medida que la noche se alarga y menos daño durante el día. |
Penetrante | Ignora el 30% del daño y la resistencia energética del objetivo. |
Infusión de plasma | Agrega 10 puntos de daño energético y puede convertir a los enemigos en una sustancia pegajosa. |
Envenenador | El objetivo se envenena durante 10 segundos. |
Poderoso | Proporciona un 25% más de daño. |
Dibujo rapido | Cuesta un 25% menos de puntos de acción. |
Rápido | Proporciona una velocidad de disparo un 25% más rápida y una recarga un 15% más rápida. |
Implacable.despiadado | Recarga tus puntos de acción en un golpe crítico. |
Centinela | Recibe un 15% menos de daño mientras estás parado y sin moverte. |
Asombroso | Posibilidad de tambalearse al golpear. |
Acechador | Si aún no estás en combate, aumenta la precisión de VATS pero cuesta más AP. |
Solucionador de problemas | Hace un 50% más de daño contra robots. |
Dos disparos | Dispara un proyectil adicional. |
VATS mejorado | Probabilidad de golpe de VATS mejorada, un 25% menos de costo de puntos de acción. |
VATS mejorado | 40% menos de coste de puntos de acción. |
Violento | Inflige + 25% de daño y daño a las extremidades, pero tiene más retroceso. |
Hiriente | Los objetivos sangran por 25 puntos de daño adicional. |
Eso es todo para nuestra Guía de efectos de armas legendarias de Fallout 4. Para obtener más información sobre el juego, consulte también nuestra Guía de ventajas de inteligencia y la Guía de ventajas de carisma.