Guía de dominio de Last Epoch Sentinel Void Knight

¡Bienvenido a la Guía de dominio de Last Epoch Sentinel Void Knight! En esta guía, profundizaremos en las complejidades de dominar la clase Sentinel Void Knight en Last Epoch, un popular juego de rol de acción. El Sentinel Void Knight es un guerrero formidable que se especializa en manipular el Vacío, una fuerza oscura y poderosa que se puede usar para devastar a los enemigos y proteger a los aliados.

Esta clase es un híbrido versátil de cuerpo a cuerpo y lanzamiento de hechizos, lo que la convierte en una opción popular para los jugadores que disfrutan de una combinación de estilos de juego ofensivos y defensivos. A través de esta guía, exploraremos las habilidades, los pasivos y las opciones de equipo que pueden ayudarlo a maximizar el potencial de su Sentinel Void Knight.

Tanto si eres un jugador experimentado que busca optimizar su configuración como si eres un jugador nuevo que acaba de empezar, esta guía te proporcionará toda la información que necesitas para convertirte en un verdadero maestro del Sentinel Void Knight. Entonces, toma tus armas, sintonízate con el Vacío y comencemos el viaje hacia la maestría.

Árbol de maestría de Sentinel Void Knight

Maestría Efecto Puntos máximos Requisito de nivel Requisito de dominio
Pozo vacío Si posee tres o más esencias del vacío, utilizar una habilidad que requiera al menos 40 maná da como resultado el consumo de las esencias del vacío para reembolsar el costo del maná. Sin embargo, este efecto solo puede ocurrir una vez cada diez segundos. 1 45 Esencia del fin
Golpe futuro Cada punto asignado brinda un 10 % de probabilidad de que, cuando golpeas a un enemigo, se inflija un ataque posterior después de 2 segundos, lo que inflige 60 daños de vacío como una sola instancia al final de su duración. Este ataque, conocido como Future Strike, se clasifica como daño a lo largo del tiempo en lugar de un golpe. 10 15
Miedo Cada punto asignado otorga un aumento del 8 % en el daño del vacío y un aumento del 1 % en la velocidad de movimiento. 15 40
Velocidad nula Si empleas una habilidad que hace que tu maná caiga por debajo de 0, recibes un aumento del 7 % en la velocidad de movimiento por cada punto asignado durante 4 segundos. 2 25
Picos de placa Cada punto asignado reduce la armadura en 15, mientras que simultáneamente agrega 2 de daño físico cuerpo a cuerpo. 5 20
Aflicción Si acabas de matar a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo, cada punto asignado proporciona un aumento del 7 % en el daño cuerpo a cuerpo, así como un aumento del 5 % tanto en la armadura como en la protección contra el vacío. 20 40
Finalidad Con cada punto asignado, los enemigos que reduzcas por debajo del 3 % de salud con un ataque cuerpo a cuerpo morirán de inmediato. 5 15
Esencia del fin Por cada punto asignado, hay un 4% de posibilidades de adquirir una esencia del vacío al matar a un enemigo. Estas esencias del vacío duran 7 segundos y proporcionan un aumento del 15 % en el daño del vacío, un aumento del 15 % en el daño cuerpo a cuerpo y una reducción del 10 % en la duración del aturdimiento. Puedes poseer un máximo de 3 esencias del vacío simultáneamente. 5 35
Cuchillas de vacío Cada punto asignado aumenta el daño de vacío infligido por los ataques cuerpo a cuerpo en 3 al golpear. 8 10
Forma eterna Cada punto asignado agrega 1 punto a la vitalidad y 3 puntos a la salud. 8 30
Armonización Umbral Cada punto asignado proporciona un aumento del 4% en el daño y otorga 1 punto de sintonía. 10 10
Entrenamiento de resistencia pesada Cada punto asignado agrega 1 punto a la fuerza y ​​3 puntos a la salud. 8 30
Pernos vacíos Cada punto asignado agrega 2 daños de vacío a los hechizos y ataques de lanzamiento al golpear. 8 15
Hambre sin fin Por cada punto asignado, Dark Maw absorbe un 1% extra de salud. 5 20 fauces oscuras
Tiempo ágil Cada punto asignado añade 1 punto a la destreza y 3 puntos a la salud. 30 30
Hoja devoradora Si has matado a un enemigo en los 4 segundos anteriores, cada punto asignado proporciona un aumento del 10 % en el daño. 10 n / A
Resistencia abisal Cada punto asignado otorga 7 puntos adicionales a la salud y 15 puntos a la protección contra el vacío. 10 n / A
fauces oscuras Con cada punto asignado, hay un 5% de probabilidad de absorber el 5% de la salud de un enemigo al matarlo. 5 10
Flujo vacío Si tu salud cae por debajo del 20 %, puedes activar este efecto una vez cada 30 segundos: todos los enemigos cercanos son impulsados ​​en el tiempo por 4 segundos. 1 45
Corrupción nula Por cada punto invertido en el árbol de habilidades de Void Knight, el multiplicador de golpes críticos aumenta en un 1%. 1 10
Devorador de mundos Cada punto asignado otorga una sanguijuela del 1,5% de cuerpo a cuerpo y daño de vacío como salud. 8 5
Ondas de podredumbre Al matar a un enemigo afectado por Time Rot, los enemigos cercanos tienen la posibilidad de infectarse con Time Rot, con un 10% más de probabilidad por punto asignado. 5 20
Muerte del paciente Cada 3 segundos, tu próximo ataque cuerpo a cuerpo inflige más daño, con un aumento del 30 % por punto asignado. 5 5
Égida del Vacío Con cada punto asignado, hay un 5% de probabilidad de obtener Void Aegis al ser golpeado. Void Aegis reduce el daño recibido en un 10 % (multiplicado con otros efectos), pero se rompe después de recibir 100 de daño y libera una falla de vacío que daña a los enemigos cercanos. 5 35
tristeza y acero Por cada punto asignado, hay un aumento del 7% tanto en el vacío como en el daño físico. 10 5
Propósito singular Por cada punto asignado, la probabilidad de bloqueo y la protección de bloqueo se reducen en un 10 %, mientras que el daño y la protección de vacío aumentan en un 5 %. 5 25
Agarre podrido Los ataques cuerpo a cuerpo tienen la posibilidad de aplicar Time Rot a los enemigos en el momento del golpe, con un 2% más de probabilidad por punto asignado. 5 25

Una vez que desbloquee los árboles de maestría en el árbol base, puede asignar puntos a cualquiera de las maestrías hasta el nivel 25. Todavía puede gastar puntos en el árbol de maestría después de eso, pero no ganará niveles para ese árbol de clase a menos que sea ascendido . Asciende a cualquier clase de maestría completando la búsqueda de maestría en End of Time.

Podrás ganar más niveles de dominio y no podrás ascender a ninguna otra clase. Tu clase se actualizará con tu nuevo dominio una vez que asciendas.

Nota: Para acceder al árbol de maestría de Void Knight, primero debes desbloquear la maestría en Last Epoch. Es un proceso completamente diferente que explica nuestra guía detallada.