Guía de compilaciones de Outriders Best Devastator

Guía de compilaciones de Outriders Best Devastator

Devastator es probablemente la clase más fácil de elegir en Outriders, pero eso no significa que le falte de ninguna manera. Puede absorber una gran cantidad de daño, reflejar la mayor parte de él hacia los atacantes, y su daño a un solo objetivo no es nada de lo que reírse. También puede obtener vida de Bleed, armadura aumentada y mucho poder de anomalía de sus talentos. En esta guía de Outriders, hemos detallado las mejores compilaciones de Devastator para todas las subclases, equipo recomendado, modificaciones, habilidades y talentos.

Outriders Devastator Best Builds

Hay varias formas de construir Devastator en Outriders. Podemos optar por la pura capacidad de tanque, aumentar nuestro DPS de un solo objetivo en bastante y simplemente recoger cosas y SMASH: las posibilidades son infinitas. A continuación, detallamos algunas de las mejores versiones de Devastator con las que nos divertimos mucho experimentando. Al igual que cualquier otra construcción, aquí no hay nada escrito en piedra y los jugadores siempre deben intentar darle vida a las cosas para ver qué funciona mejor para ellos.

Build # 1 – ¡Facetank todo!

Subclase: Desplazador sísmico

Como sugiere el nombre de la versión, esta se trata de enfrentar todo en el juego, pero hace mucho más que eso. No solo nos permite enfrentarnos a todo el daño entrante, sino que también sangrar a los enemigos, infligir mejoras y curarnos a nosotros mismos en el proceso. Sin embargo, lo mejor es la flexibilidad que proporciona, ya que solo necesitamos dos habilidades básicas para que funcione: Golem y Reflect Bullets.

Golem básicamente nos fortalece contra el 65% de todo el daño recibido durante 8 segundos. Reflect Bullets, por otro lado, crea una barrera que absorbe todo el daño cuerpo a cuerpo y a distancia durante 10 segundos antes de reflejarlo en los atacantes. Sin embargo, en sus formas más básicas, ambos no dejan espacio para ser ni remotamente agresivos, ya que la habilidad Reflect Bullets no nos permite utilizar nuestras armas. Aquí es donde entran en juego nuestras modificaciones.

Nuestro primer mod, Auto Reflect, básicamente nos permite usar nuestras armas mientras la habilidad Reflect Bullets está activa, pero no nos permite desactivarla manualmente, lo cual no es un gran problema. Golem of Death, por otro lado, aumenta la duración de nuestra habilidad Golem en 1,5 segundos por cada muerte que obtenemos. Y, por último, Bleeding Impulse nos permite sangrar a los enemigos en un radio de 6 m cada dos segundos. Esto se sinergiza perfectamente con nuestros talentos como Bloodbath, Red Rivers y Blood Donation, que no solo aumentan la efectividad de Bleeding, sino que también nos curan.

Además de todo eso, también tenemos mucho daño de anomalía, gracias al depósito de anomalía. Esto va de la mano con el nodo Protegido por la anomalía que aumenta nuestra armadura en función del poder de anomalía que tenemos para nosotros. No solo esto, sino que también tenemos un montón de perforación de resistencia, daño de habilidad, sanguijuela de habilidad y mayor daño contra enemigos que tienen pocos HP. A continuación se muestra un enlace al planificador de compilación y todo el equipo, armas y modificaciones recomendados.

Habilidades Misa sin fin, Golem, Reflejar balas
Nodos grandes Paladín, Balas de anomalía, Protegido por la anomalía, Donación de sangre, Centinela hábil, Herencia de la Tierra
Armas y Mods Cualquier cosa
Mods Reflejo automático, Gólem de la muerte, Impulso sangrante, Imprimación de sangre
Armadura Cualquier cosa

Build # 2 – Boss Melter

Subclase: Cualquiera

Uno de los conceptos erróneos más comunes sobre Devastator es la falta de daño a un solo objetivo. El propósito de esta construcción es cambiar esta percepción. Sin embargo, la construcción requiere un par de modificaciones para combinar con nuestras habilidades, que son Earthquake, Gravity Leap y Reflect Bullets.

El mod Strongest First junto con Reflect Bullets es nuestro pan y mantequilla. Este mod nos permite infligir un 50% de daño adicional al enemigo con más HP, es decir, capitanes, jefes, etc. con Reflect Bullets. Otro mod muy bueno que estamos ejecutando es Blood Primer, que inculca el efecto de sangrado en cualquier persona golpeada por nuestra habilidad Reflect Bullets; solo una vez es más que suficiente. Y dado que Bleed es ridículamente fuerte en Outriders, este es imprescindible.

Además de todo eso, también tenemos Auto Reflect que nos permite disparar nuestras armas mientras la habilidad Reflect Bullets aún está activa. Si bien esto tiene un par de desventajas, la capacidad de usar nuestras habilidades y armas mientras Reflect Bullets está activado es un cambio de juego. Para complementar nuestro daño un poco más, también tenemos Bullet Acceleration, que aumenta el daño de todas las balas reflejadas en +25, lo cual no es mucho, pero es algo. Por último, necesitamos obtener absorción de vida. Este mod está literalmente roto en nuestra opinión. Lo que hace es que cura el 100% del daño infligido y lo aumenta al 200% si matamos al objetivo.

Cuando se trata de Talentos, podemos ir con cualquier cosa, para ser honestos. Cosas como Bloodbath, Red Rivers y Executioner deberían aumentar nuestra capacidad de supervivencia. Pero aquí no hay opciones correctas o incorrectas. A continuación se muestra un enlace al planificador de compilación y todo el equipo, armas y modificaciones recomendados.

Habilidades Terremoto, Salto de gravedad, Reflejar balas
Nodos grandes Cualquier cosa
Armas y Mods Cualquier cosa
Mods Reflejo automático, cebador de sangre, el primero más fuerte, aceleración de bala, absorción de vida
Armadura Cualquier cosa

Build # 3 – Soul Crusher

Subclase: Cualquiera

¿Cómo se puede completar una guía de Devastator Builds sin aplastar las cosas en el olvido? Para esta versión, vamos con los confiables Gravity Leap, Boulderdash e Impale. Gravity Leap nos permite saltar en el aire y hacer daño desde arriba. Esto se puede mejorar aún más con el mod Life Absorption que también mantiene nuestro HP completamente recargado. Boulderdash, por otro lado, nos permite embestir cosas y ¡simplemente SMASH! ¿Sabes qué es aún mejor? Primal Rage mod. Esto reduce el tiempo de reutilización de nuestro Boulderdash en un 50%, lo que nos permite enviar spam a la habilidad.

Y, por último, tenemos Impale para infligir el estado de Bleed a los enemigos para reforzar un poco nuestra capacidad de supervivencia, ya que siempre estaremos en medio de una pelea. Combine esto con el mod Spike Frost para aumentar la cantidad de objetivos en +1. Puede que esto no parezca mucho, pero puede ayudar bastante, especialmente cuando estamos ejecutando Talentos que nos curan cada vez que infligimos Sangrado a un objetivo. A continuación se muestra el equipo, las armas y las modificaciones recomendados.

Habilidades Empalar, Boulderdash, Salto de gravedad
Nodos grandes Cualquier cosa
Armas y Mods Cualquier cosa
Mods Rabia primigenia, Pico de escarcha, Absorción de vida
Armadura Cualquier cosa

Eso es todo lo que tenemos en nuestra guía de compilaciones de Outriders Devastator. No dudes en consultar nuestras guías wiki detalladas de Outriders para obtener más ayuda sobre el juego.