Bravely Default 2 White Mage Guide: mejores habilidades, especialidades y competencias

Guía de trabajo de Bravely Default 2 White Mage

En Bravely Default 2, White Mage es un personaje curativo, y la mayoría de sus habilidades involucran curar a sus aliados en el campo de batalla y darles un ligero beneficio. Un trabajo es una clase principal de un personaje, que determina las estadísticas y habilidades de un jugador y con qué equipo está más familiarizado. Un subtrabajo es la segunda clase de un personaje y te ayuda a obtener acceso a ciertas habilidades, pero no determina por completo el conjunto de habilidades de un personaje.

Trabajo de mago blanco Bravely Default 2

La primera habilidad pasiva del White Mage es Angelic Ward, que reduce la cantidad de daño recibido en un porcentaje aproximado del 30%. El siguiente es el Sacred Blast, que restaura el HP de todos los aliados en las cercanías de esta habilidad. Si usa Magia Blanca 12 veces, tendrá el efecto de bonificación de la Defensa física aumentada en un 15% y también la Defensa mágica en el mismo porcentaje.

Las habilidades en armas de White Mage no son del todo brillantes, lo que significa que no es un experto en armas de rango S, pero va bien con bastones. El bastón es posiblemente la mejor arma tanto para un mago blanco como para un mago negro. Los magos también tienen un dominio superior al promedio con armas de asta, arcos y escudos. La competencia exacta de todas las armas es la siguiente:

  • Duelas: A
  • Arcos: B
  • Armas de asta: B
  • Escudos: B
  • Espadas: D
  • Dagas: D
  • Ejes: E

White Mage a medida que sube de nivel, gana varias habilidades, que son cruciales y muy valiosas contra enemigos difíciles en el campo de batalla. Estas son las habilidades que se pueden desbloquear al subir de nivel a The White Mage:

Cura 8 MP Restaura algunos puntos de vida de varios o un solo aliado.
Proteger 11 MP Aumenta las estadísticas de defensa física del aliado objetivo en un 15%.
Itll 13 MP Aumenta las estadísticas de defensa mágica del aliado objetivo en un 15%.
Aumentar 25 MP Revive a un aliado golpeado con una pequeña restauración de HP.
Funciona con energía solar 1 ranura Se restaura un 4% de MP cada vez que se usa esta habilidad. El poder restaurador, la puntería y la suerte aumentan durante el día.
Cuidado 28 MP Restaura algunos Hp de varios aliados en las cercanías.
Bendición 15% HP Restaura el 30% del HP propio de WM tres veces.
Ellos no 22 MP Permite curar a un aliado que ha sido envenenado, cegado, paralizado, congelado o embadurnado.
Ataque de drenaje 1 ranura Permite a WM restaurar cierta cantidad de HP según el daño infligido.
Aumentar 95 MP Permite a WM revivir a un aliado noqueado con HP completo.

Eso es todo lo que tenemos en nuestra guía de trabajo Bravely Default 2 White Mage. Para obtener más ayuda sobre el juego, no dudes en consultar nuestras guías wiki detalladas de Bravely Default 2.