Bravely Default 2 es bastante similar al original. Puedes aprender nuevas habilidades en la secuela, así como equipar diferentes habilidades pasivas. Cada clase de personaje en Bravely Default 2 tiene su propio conjunto único de habilidades pasivas. Desde el menú, puede seleccionar qué habilidad pasiva desea equipar. La mejor parte es que las habilidades pasivas no están estrictamente ligadas a la clase de trabajo a la que pertenecen. Puede mezclar y combinar en cualquier momento.
Bravely Default 2 Mejores habilidades pasivas
Cada clase de trabajo generalmente tiene alrededor de 4-6 habilidades pasivas. La siguiente es una lista completa de todas las habilidades pasivas del juego.
Habilidades pasivas del autónomo
Habilidades | Nivel de trabajo | Costo | Efectos |
Caña de buceo | 3 | 1 ranura | Localiza cofres de botín en el área. |
Amo de la mazmorra | 5 | 1 ranura | Evita el daño todo terreno |
Autocuración | 7 | 1 ranura | Cura la ceguera, el veneno y el silencio después de la batalla. |
JP Up | 9 | 1 ranura | JP ganado aumentó en 1.2x. |
JP arriba y arriba | 12 | 2 ranuras | JP ganado aumentó en 1.5x y 1.7x cuando se combina con JP Up. |
Habilidades pasivas del mago negro
Habilidades | Nivel de trabajo | Costo | Efectos |
Impulsado por la Luna | 5 | 1 ranura | La magia ofensiva, la evasión y la suerte aumentan durante las batallas nocturnas, se restaura un 4% de MP cada turno. |
Ataque de aspirina | 9 | 1 ranura | Restaura una cierta cantidad de MP según el daño hecho con el comando Ataque. |
mago blanco
Habilidades | Nivel de trabajo | Costo | Efectos |
Funciona con energía solar | 5 | 1 ranura | Durante el tiempo, aumentan el poder restaurador, la suerte y la puntería. 4% MP restaurado cada turno. |
Ataque de drenaje | 9 | 1 ranura | Restaura una cierta cantidad de HP según el daño infligido. |
Mejor que nunca | 11 | 1 ranura | Cuando se cura más allá del HP máximo, el HP máximo aumenta temporalmente. |
Habilidades pasivas de la vanguardia
Habilidades | Nivel de trabajo | Costo | Efectos |
Dolor en ganancia | 5 | 1 ranura | Recibe daño sin incumplir para obtener un 30% de probabilidad de aumentar el poder de ataque físico en un 1-3%. |
Ofensiva defensiva | 9 | 1 ranura | Hacer un ataque con un arma equipada reducirá todo el daño recibido en un 70% hasta el próximo turno. |
Pictomante
Habilidades | Nivel de trabajo | Costo | Efectos |
Ahorro de PA de subtrabajo | 9 | 1 ranura | Se redujo el costo de BP del trabajo secundario. |
Convertir MP | 12 | 1 ranura | Recibir daño restaura MP proporcionalmente. |
Habilidades pasivas del portador de escudo
Habilidades | Nivel de trabajo | Costo | Efectos |
Escudos Dua | 2 | 1 ranura | Equipar un escudo en ambas manos, puntería aumentada en un 100%. |
El coraje de resistir | 4 | 1 ranura | Incumplir no aumenta la PA, anula todos los efectos de estado excepto ralentización, fatalidad y parada. |
Manos rápidas | 10 | 1 ranura | Las reducciones de velocidad del equipo se convierten en bonificaciones de velocidad. |
Sin agallas no hay gloria | 11 | 1 ranura | La defensa física y mágica aumenta. La presión arterial baja con la presión arterial. |
Habilidades pasivas del guardabosques
Habilidades | Nivel de trabajo | Costo | Efectos |
Contrasavvy | 6 | 1 ranura | Evadir las habilidades físicas del contador. |
Quién se atreve gana | 9 | 1 ranura | Mayor probabilidad de un golpe crítico, inmune a la ceguera cuando la PA está en 1 o más. |
Habilidades pasivas del jugador
Habilidades | Nivel de trabajo | Costo | Efectos |
Mas dinero | 4 | 1 ranura | La página ganada aumentó en un 10% para cada miembro del grupo. |
Turno nocturno | 8 | 1 ranura | Las habilidades que no son de ruleta tienen la posibilidad de activar más habilidades. |
Talento raro | 10 | 1 ranura | Las caídas de objetos raros aumentaron en un 10% para cada miembro del grupo. |
Habilidades pasivas del mago rojo
Habilidades | Nivel de trabajo | Costo | Efectos |
Magia Crítica | 7 | 1 ranura | Los ataques mágicos hacen golpes críticos. |
Venganza | 8 | 1 ranura | 25% de probabilidad de que BP aumente en 1 cuando es atacado. |
Habilidades pasivas de Berserker
Habilidades | Nivel de trabajo | Costo | Efectos |
Sangriento | 5 | 1 ranura | Tus ataques físicos no pueden ser evadidos |
Gratuita para todos | 6 | 1 ranura | Las habilidades de ataque realizadas mientras estás enloquecido no tienen costo. |
Inquebrantable | 9 | 1 ranura | Evita los efectos del sueño, la parálisis, el pavor, la locura, la confusión, el encanto y el estado de congelación. |
Habilidades pasivas de Beast Master
Habilidades | Nivel de trabajo | Costo | Efectos |
Fuerza Bruta | 7 | 1 ranura | El comando Valiente aumenta el ataque físico en un 10% hasta el siguiente turno. |
Punta de lanza | 8 | 1 ranura | Actúa primero en la batalla cuando una lanza está equipada a menos que el enemigo tenga la ventaja. |
MP Saver | 10 | 1 ranura | Reducción del 20% en el costo de MP. |
Susurrador de bestias | 11 | 1 ranura | 30% de probabilidad de capturar monstruos vencidos. |
Habilidades pasivas de ladrón
Habilidades | Nivel de trabajo | Costo | Efectos |
Amplificador de objeto de ataque | 7 | 1 ranura | El daño de los elementos aumenta en un 50%. |
Taza | 8 | 1 ranura | Roba objetos al realizar ataques normales. |
Urraca | 10 | 1 ranura | 25% de probabilidad de obtener objetos raros al robar. |
Rob Blind | 12 | 1 ranura | Robar te da dos objetos a la vez. |
Habilidades pasivas del monje
Habilidades | Nivel de trabajo | Costo | Efectos |
Peleador a nudillos desnudos | 3 | 1 ranura | El ataque físico del personaje y el equipo aumentó en un 80% y el objetivo en un 30% cuando ambas manos están libres. |
Habilidades pasivas del bardo
Habilidades | Nivel de trabajo | Costo | Efectos |
Animador nato | 5 | 1 ranura | Los efectos de canto y arte aumentaron según el nivel del personaje dividido por 15. |
Y esos son todos los detalles que necesita en el mejores habilidades pasivas para cada personaje en Bravely Default 2. Si necesitas más ayuda, echa un vistazo a las mejores pasivas de Freelancer, cómo subir de nivel rápidamente, cómo viajar rápido, cómo vencer a Horten.
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